OptiScaler 十分钟实战跨显卡上采样器切换一张卡随便换 DLSS/FSR/XeSS【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler你的 AMD 卡在某个游戏里只有 FSR想用 DLSSOptiScaler 是一个跨显卡上采样工具它拦截游戏的上采样调用替换成你指定的 DLSS、FSR 或 XeSS还能给没有帧生成的游戏加上帧生成。OptiScaler 覆盖菜单Insert 呼出上采样器、锐化、比例均可实时调整项目定位它管什么不管什么一句话OptiScaler 是个中间层。游戏原本的上采样器是输入你在菜单里选的技术是输出中间做替换。给谁用游戏里已经有上采样选项DLSS2、FSR2、XeSS你想换技术或精调画质的人不解决什么游戏本身不支持上采样的帮不了在线游戏碰不得帧生成仅支持 DX12OptiFG 目前是实验功能最短上手路径五步跑起来拿到项目后第一步干嘛装。获取文件。想从源码编译先git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler只想用直接去发布页拿 release 包放进游戏 exe 目录。UE 游戏放项目名/Binaries/Win64别放 Engine 目录跑安装脚本Windows 双击setup_windows.batLinux 执行chmod x setup_linux.sh ./setup_linux.sh脚本里选dxgi.dll兼容性最好和显卡类型Nvidia 用户会自动跳过欺骗项开游戏先在游戏选项里打开任意一个上采样器不然 OptiScaler 没有调用可拦装完会生成OptiScaler.ini。不想碰文件菜单里都能改。菜单呼不出来怎么办九成是游戏选项里没开上采样器先开 DLSS/FSR/XeSS 再按 Insert。部分键盘布局可试AltInsert。能力维度四件事跨硬件调度把游戏原生上采样换成你选的后端。比如游戏只有 DLSS 输入、你用的是 AMD 卡输出选 FSR 3.1 即可。FSR 输入的游戏反过来换 DLSS 也行。实时热调Insert 菜单里参数全部实时预览调完直接存 INI。比如边玩边把锐化从 0.3 拖到 0.4画面立刻变化不用退游戏改配置。画质精修RCAS 锐化带运动自适应、输出缩放 0.5x–3.0x、Mipmap 偏置、比例锁定、DRS 限制。比如 XeSS 出图偏软开 RCAS 0.3 是最省事的补边缘方案。帧生成实验OptiFG 给没有原生 FG 的 DX12 游戏加帧生成可选 FSR-FG、XeFG、FSR4-FG有 DLSS-FG 的游戏还能借 Nukem 的 mod 换成 FSR3-FG。注意仅 DX12且仍标着实验。场景配方对号入座配方一AMD/Intel 卡启用 DLSS 输入游戏的三个参数适用条件游戏只有 DLSS 输入你的卡是 AMD 或 Intel关键参数DXGI 欺骗对非 Nvidia 卡默认已开不用动[Upscalers]Dx12UpscalerffxFSR 3.1/4或xess质量选 Quality对应 1.5x 比例Sharpness0.3预期效果画质接近原 DLSS 预设。但欺骗后游戏可能走 Nvidia 优化路径帧率未必比原生 FSR 高配方二弱卡拉帧率配置适用条件老卡跑 3A 吃力关键参数游戏质量选 Performance2.0x或 Ultra Performance3.0x[UpscaleRatio]UpscaleRatioOverrideEnabledtrue配UpscaleRatioOverrideValue2.0锁死比例Sharpness0.3补回边缘预期效果帧率大约能提 50%–100%画质维持可用水平配方三DX11 游戏用 DX12 上采样器适用条件DX11 游戏想用 XeSS 或 FSR 2.2关键参数Dx11Upscalerxess_12或fsr22_12走 D3D11on12 通道不稳就调[Dx11withDx12]的同步方法预期效果多出一批上采样器选项代价是 10%–15% 性能损耗配方四高刷显示器低延迟配置适用条件竞技类、144Hz 显示器关键参数fakenvapi 集成0.9 起随包hook Reflex注入 Anti-Lag 2RDNA1或 LatencyFlex/XeLL[Framerate]FramerateLimit限帧时优先走 Reflex预期效果输入延迟低于游戏自带的 Reflex 路径最值得调的 4 个参数画面发糊还是过锐都先动这 4 个。这些参数在菜单里都有实时预览可一键存回 INISharpness锐化强度默认 0.3范围 0.0–1.0RCAS 模式最高 1.3推荐 0.2–0.4多数游戏里 0.3 边缘最干净调过头出现光晕画面发炸Quality Ratio质量档比例默认Ultra Quality 1.3 / Quality 1.5 / Balanced 1.7 / Performance 2.0 / Ultra Performance 3.0推荐稳扎稳打别超过 2.0UpscaleRatioOverride与QualityRatioOverride同开时前者优先调过头3.0 已经糊得明显Pseudo SuperSampling伪超采样倍数默认关闭开启后默认 2.5范围 0.0–5.0效果1080p Quality 档下720p 渲染先升到 1800p 再压回 1080p调过头帧率下降画质向 DLAA 靠拢Mipmap LOD Bias默认关闭范围 -15 到 15负值更锐、正值更糊推荐从 -0.5 这类小值起步调过头直接影响性能且要改分辨率才生效踩坑速查症状最可能原因一句话修法菜单呼不出来游戏选项没开上采样器 / 非标准键盘布局先开 DLSS/FSR/XeSS试AltInsert画面偏暗、颜色发灰曝光纹理没被识别AutoExposuretrue屏幕底部彩色花条UEAMD资源状态送错ColorResourceBarrier4镜头一动就过度运动模糊运动向量尺寸标志错切换DisplayResolutionXeSS 黑屏/花屏缺着色器编译器游戏 exe 旁放dxcompiler.dll、dxil.dll菜单倒挂Unity 游戏已知现象键盘/手柄操作正常暂无解风险与边界⚠️ 别用在在线游戏里可能触发反作弊直接封号没有官方网站、没有官方管理器 App任何收费版本都是诈骗OptiFG 是实验功能仅 DX12帧生成可能有 HUD 残影HUDfix 可缓解一部分FSR4 官方仅支持 RDNA4 与 RDNA3 独显把 fakenvapi 放进系统目录前先备份原版nvapi64.dll延伸阅读Config.md全部 INI 参数说明某个选项行为拿不准时查它Spoofing.md非 Nvidia 卡怎么开 GPU 欺骗含 Linux/Wine 环境的写法Issues.md已知问题清单与修法出毛病先翻这篇【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考