选择物体在Blender的3D视图中先选中你想要居中显示的物体.对齐视图按下小键盘上的“.” (句点) 键或在“视图”菜单中选择“视图中心到光标位置”.锁定至活动物体(可选)如果希望在移动视角时保持物体居中可以按下“Ctrl .” (小键盘上的句点) 键或在“视图”菜单中选择“锁定至活动的物体”.清除视图锁定(可选)如果想要取消锁定可以“Ctrl Alt .” (小键盘上的句点) 键或在“视图”菜单中选择“清除视图锁定”.你现在场景模型武器是单独材质颜色一键选中所有武器面删掉操作步骤(Blender 编辑模式面选择)Tab 进入编辑模式顶部切换到面选择点选任意一块武器的面快捷键ShiftG→ 选择材质 (Material)在这里面选面片